Logica 

Show Me

Show Me è un insieme eterogeneo di attività pensate per lavorare sullo sviluppo delle capacità di riconoscimento in vari ambiti.
Si può lavorare sul riconoscimento di: colori, misure, orari, figure geometriche, numeri, animali, corpo umano, oggetti della casa, vestiti, veicoli ed oggetti della scuola.
È presente un rinforzo acustico che indica l’oggetto da identificare e motiva il ragazzo durante lo svolgimento dell’esercizio.
Sono presenti diversi livelli di difficoltà da selezionare per gli alunni.
È un programma editabile ed è possibile accedere ai contenuti dello stesso anche attraverso la scansione ad 1 o 2 sensori.

Caratteristiche tecniche: 
  • Eta': 2 - 14
  • Supporto: CD
  • CPU: Pentium II
  • Scheda Grafica: Min 200 MB
  • Scheda Grafica: VGA o Sup
  • Scheda Audio: SB
  • Sensori: no
  • Ram: Min 32 MB
  • Sistema Operativo: Compatibile con Windows Xp, Windows 7 a 32 bit, Windows 7 a 64 bit, Windows 8 e Windows 10
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€89,00
(IVA e trasporto esclusi)

Mix dell'orsetto Teddy (Laramera mix)

Il software è particolarmente adatto per un utilizzo tramite schermo tattile

Nel Mix dell’orsetto Teddy I bimbi hanno l’opportunità di:

• acquisire concetti, fare connessioni e scoprire nuovi modi per comprendere il modo attorno a loro.
• sviluppare la loro creatività e la loro capacità di trasformare I pensieri in esperienze attraverso varie forme di espressione.
• imparare lingue diverse, implementare il vocabolario ed i concetti.

Scegli le cose
Scegliere e Classificare rinforza la capacità dei bimbi di osservare le immagini e di scovare I dettagli. Questo contribuisce lo sviluppo del vocabolario, la memoria a breve termine, l’attenzione visuale e da nuovi strumenti per la vita di tutti i giorni.
La comprensione del bimbo sarà sviluppata attraverso una esperienza personale di attività dove potrà scegliere, classificare e comparare. Sono presenti vari oggetti appartenenti a diverse categorie come uccelli, vestiti, frutta, verdura, giocattoli, oggetti di casa, etc. L’utilizzatore trascina l’oggetto nel cesto giusto, in questo modo lavora sul concetto di categorizzazione che è importante per un buon sviluppo del linguaggio.

Crea la tua …..
In queste attività gli utenti sono stimolati a creare degli ambienti. Possono decorare una casa ed un giardino, riempire un salotto di cose e strutturare gli elementi della cucina. In questo modo imparano ad osservare i colori, le dimensioni, le direzioni e le posizioni; imparano i concetti di dietro, di fronte, sopra, sotto.
I bimbi sviluppano la loro creatività ed immaginazione, si misurano con l’esperienza del creare degli scenari conseguentemente imparano a distanziare gli oggetti creando situazioni ambientali di vita quotidiana.
In questa sezione sono moltissime belle immagini ed animazioni da utilizzare, incluso l’orsetto occupato in varie attività animate. Cliccando più di una volta vedrai le varie opzioni, per esempio cucinare le polpette, innaffiare fiori, costruire un muro, fare una buca, magiare, bere etc..
Clicca sulla radio nell’angolo in alto a destra e sentirei una musica in sottofondo, la musica può essere eventualmente tolta, le canzoni da ascoltare sono tante.
Cliccando il pulsante rosso si torna al menu principale dove si può scegliere un nuovo sfondo.
Stampa gli scenari create dai bimbi, fai in modo che loro possano mostrarlo e parlarne tra loro, illustra i loro lavori con una storia inventata.

Vesti l’orsetto Teddy
Questo esercizio sviluppa la creatività del bimbo, lo aiuta a scoprire nuove relazioni tra gli oggetti vedendo un risultato finale attinente al quotidiano. Il programma crea un’interazione tra il bimbo ed il pc, così da agevolare il bimbo a capire il suo compito ed a implementare il concetto di causa/effetto. Mentre lavora d solo è incoraggiato a diventare indipendente ed a credere alla proprie abilità. Quando i bimbi lavorano in coppia, hanno l’opportunità di condividere l’esperienza ed imparare insieme, questo aiuta comunque la socializzazione tra i bimbi ed il lavoro di squadra.

Il Domino di Teddy
Il Domino di Teddy prevede che il bimbo costruisca un treno usando il principio del domino. Il bambino impara a notare i modelli, le connessioni e il concetto di sequenza; ha l’opportunità di esplorare le forme e di accoppiare gli oggetti.
Queste attività rinforzano sia l’attenzione visiva, sia la capacità di categorizzare.
 

SCARICA LA DEMO www.leripa.se/bin/LaraMeraMixDemo.zip

Caratteristiche tecniche: 

COMPATIBILITA': XP W7 W8

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LaraMera
€120,00
(IVA e trasporto esclusi)

Prime competenze logiche (KIT: libro + CD-ROM)

Individuare relazioni, classificare e sperimentare strategie, nel primo triennio della scuola primaria.

Aiutiamo Noè a far salire gli animali sulla sua arca, risolvendo dei divertenti problemi di logica!

Strutturato in sei unità didattiche (Scoprire e costruire successioni, Compiere classificazioni usando un attributo, Rappresentare relazioni, Individuare situazioni combinatorie, Sperimentare giochi di strategia e Storie per giocare), questo software vuole introdurre in modo semplice e divertente gli alunni della scuola primaria alla scoperta dei processi di pensiero che stanno alla base della logica matematica. Gli esercizi qui proposti mirano a far utilizzare al bambino in maniera sempre più consapevole processi di comprensione, rappresentazione, pianificazione e controllo, indispensabili al raggiungimento di una competenza logico-cognitiva. All’interno di ogni attività è indicata la classe a cui essa è rivolta, in modo che l’insegnante possa costruire un percorso personalizzato in base alle esigenze di ogni singolo alunno. Nella parte gestionale l’adulto può verificare l’andamento del bambino, visualizzando i risultati di ciascuna sessione di lavoro. Destinato principalmente a bambini dai 5 agli 8 anni, il software potrà essere un valido strumento di recupero e di potenziamento per alunni con difficoltà di apprendimento.

Il CD-ROM contiene inoltre una cartella di materiali (tratti dal software) pensati per essere utilizzati sulla lavagna interattiva multimediale (LIM).

 

 

Contenuti

- Scoprire e costruire successioni: Il ritmo, Le seriazioni 
- Compiere classifi cazioni usando un attributo: Diagrammi ad albero, Diagrammi di Venn, Diagrammi di Carroll 
- Rappresentare relazioni 
- Individuare situazioni combinatorie 
- Sperimentare giochi di strategia 
- Storie per giocare: Una festa nel bosco, L'arca degli animali, Cappuccetto Rosso e il lupo 
 

Caratteristiche tecniche: 

 

Requisiti minimi

Windows 10, Windows 8 e Windows 7 con Processore 1 GHz o sup. e min. 1 GB di RAM
Risoluzione minima schermo 1024x768 a 65.000 colori (16 bit)
200 MB di spazio libero su disco fisso

 

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Edizioni Erickson
€57,50
(IVA e trasporto esclusi)
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