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E' un programma pensato per rinforzare e stimolare la lettura in modo graduale e ludico e che consiste nel completare degli schemi di parole crociate...
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A chi si rivolge
Il programma "Anafore" può essere utilizzato da scolari frequentanti le classi dal secondo ciclo della scuola elementare alla terza...
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Il programma si rivolge a bambini che incontrano difficoltà nella lettura e a quelli che fanno errori ortografici in compiti di scrittura.
Obiettivo...
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"Blob 1" e "Blob 2" sono programmi rivolti a bambini ad un livello elementare dello sviluppo cognitivo; possono essere gestiti con uno o due pulsanti...
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Cloze è stato realizzato per la facilitazione dei processi di comprensione del testo, basandosi sulla tecnica delle "lacune" discrete cadenzate con...
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Highlighter potenzia l'abilità di comprensione del testo scritto. Supporto della sintesi vocale a chi ha difficoltà di lettura.
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Il programma "Il Club di Pitagora", riferito all'area logico-matematica, in particolare alla geometria, si propone i seguenti obiettivi:
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Alla ricerca della scimmia bianca è pensato per bambini del primo e secondo ciclo della scuola elementare, ma può anche essere un utile...
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E’ un programma pensato per lavorare attraverso semplici esercizi sulle operazioni di somma e sottrazione con valori numerici che vanno dallo 0 al 20...
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ABRAKADABRA è un software prescolare che aiuta a sperimentare la relazione “causa-effetto”. ABRAKADABRA è diviso in tre livelli di difficoltà. Ogni...
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Da 1 a 100 è un software pensato per rinforzare e stimolare le capacità matematiche complessive in bambini di età compresa tra i 5 ed i 10 anni....
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Programma per rinforzare e stimolare la lettura in modo graduale e piacevole. E' un abecedario multimediale nel quale, dopo avere scelto una lettera...
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DUE DI DUE è software pensato per giocare a memory, creando abbinamenti tra: immagine-immagine, immagine-parola, immagine-suono, suono-parola e molti...
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Fun with Words è un programma semi-aperto per imparare l’inglese. Il programma è fornito con due liste di circa 150 parole già pronte da usare con le...
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FILIOKUS è un software Prescolare, pensato per scoprire ed imparare a prendere confidenza con la relazione "causa-effetto". FILIOKUS è diviso in due...
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GIOCA CON CIFRE è un software pensato per lavorare sulle prime nozioni di matematica, in particolare sul conteggio fino a 9.
Premi un numero:...
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Il software esercita e stimola l’apprendimento di capacità logiche e di pensiero (percezione visiva ed uditiva, organizzazione spaziale, attenzione)...
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Il software consente di sperimentare la relazione causa effetto.HAPPENINGS è strutturato di 32 scenari che vanno a “riempirsi” gradualmente fino ad...
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Il software consente di sperimentare la relazione causa effetto attraverso 6 diverse attività.È pensato per stimolare l’interesse su ciò che avviene...
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Il software intende velocizzare il calcolo mentale, sviluppare una buona capacità di osservazione, far acquisire una maggiore velocità di reazione,...
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mpara le parole è un programma pensato per rinforzare e stimolare la lettura. E' concepito come un sistema semi-aperto nel quale l'utilizzatore,...
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Il software propone 21 attività diverse pensate per lavorare sullo sviluppo delle capacità di letto-scrittura. Il programma è costituito da un...
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Nuova versione Mind Express 4Mind Express™ è un software di semplice utilizzo; i contenuti di cui dispone e la struttura delle attività che si...
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Clicker 5 è la nuova versione di Clicker, completamente rinnovata e arricchita di funzioni che rendono questo software aperto uno strumento assai...
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Eurovocs Suite è un pacchetto di programmi ideato per persone che hanno difficoltà ad utilizzare la tastiera standard. La suite comprende tre...
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SWITCHTRAINER è un software pensato per imparare ad utilizzare i sensori adatto principalmente a bambini con gravi problemi motori. Questo...