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15,00 €
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37,05 €
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15,00 €

Dual Lock è una striscia di plastica utilizzata per fissare sensori ed altri oggetti.

Il Lib Mat è un tappetino grip antiscivolo.

L'adattatore per dispositivi a batteria è un cavetto che permette di collegare un sensore ad un giocattolo funzionante a batterie.

Questo dispositivo consente di attivare un giocattolo o un altro dispositivo a batteria da 9V dotato di interruttore acceso/spento utilizzando un sensore esterno (non incluso).

In volo con la matematica (software su chiavetta USB e guida) offre la possibilità ai bambini di imparare la matematica e il calcolo mentale, lavorando da subito con le quantità del dieci, cento e mille, in un ambiente di apprendimento integrato in classe e a casa dando la possibilità di usufruire della famosa Linea del 20, che ha rivoluzionato la didattica della matematica.

Scrivere veloci con la tastiera è un innovativo programma di giochi per imparare a digitare con 10 dita senza guardare i tasti; propone un percorso di addestramento in dieci tappe, graduato e metodico, ricco di divertenti giochi di destrezza che stimolano ad una prolungata esercitazione obbligando a guardare lo schermo e non i tasti.

Il software registra i risultati, in termini di tempi e di errori, e gratifica i progressi aprendo via via nuove possibilità di esercitazione e facendo avanzare nel percorso.

Si rivela particolarmente indicato per chi presenta problemi di disgrafia e viene quindi orientato alla videoscrittura.

30,40 €

Impariamo l’inglese giocando con le immagini! My first Word Games è un software divertente e di facile utilizzo che vuole introdurre i bambini allo studio del vocabolario inglese di base. Attraverso la libera esplorazione di 9 ambienti del quotidiano (come la casa, la scuola e la città), l’alunno impara in modo giocoso i vocaboli relativi alle diverse situazioni grazie al ricco apparato iconografico e agli stimoli uditivi.

Un mouse a trackball per avere il pieno controllo del cursore, con il vantaggio di recuperare spazio prezioso e ridurre gli ingombri sulla scrivania o l'area di lavoro.

Il software riprende la stessa modalità di esecuzione degli esercizi di Occhio alla lettera mediante l'impiego di una guida al movimento dell'occhio, costituita da un cursore luminoso.

Il software si propone come valido strumento di potenziamento della memoria visuo-spaziale ed è dedicato in modo specifico al lavoro a casa e/o a scuola. Può essere utilizzato liberamente in un contesto domestico in quanto propone delle attività divertenti con una ricaduta immediata sulla vita quotidiana del bambino (come orientarsi in un percorso, come leggere una mappa, come riconoscere le figure geometriche e i volti delle persone, ecc.).

Scopo del CD-ROM è aiutare i ragazzi dagli 8 ai 12 anni ad autoregolare la propria attenzione per lo svolgimento di una serie di attività cognitive.

Il software si propone come valido strumento per attività di allenamento all’ascolto e all’analisi delle informazioni uditive, rivolto sia a soggetti udenti che ipoacusici.