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Percorso studiato per allenare le competenze di letto-scrittura dei bambini della scuola primaria, propone 5 software, in versione download: dalla grammatica alla lettura e comprensione del testo, dalla scrittura creativa all’ortografia, dall’avviamento alla lettura e alla scrittura fino all’arricchimento lessicale.
Percorso studiato per i ragazzi della scuola secondaria di I grado e propone 5 software, in versione download, focalizzati sulla grammatica, l’arricchimento lessicale, l’apprendimento della lingua italiana L2 e dell’inglese.
Sorpasso! aiuta chi compie spesso errori di ortografia in compiti di scrittura a sviluppare la capacità di lettura e a potenziare la conoscenza della struttura ortografica della parola: è utile ai bambini e ragazzi con dislessia, disabilità motoria e difficoltà di apprendimento.
Include nove tipi di esercizi che aiutano ad ampliare il lessico mentale ortografizzato, cioè il numero di parole memorizzate a lungo termine e le informazioni sulla loro ortografia, stimolano l’automatismo e la velocità della lettura.
Consigliato: a partire dalla scuola primaria fino alla scuola secondaria inferiore (8-16 anni)
Libri e attività in simboli per Mind Express.
ll progetto faciLibri è stato ideato per aumentare le competenze di literacy nei bambini che presentano bisogni comunicativi complessi e che si avvalgono del supporto di strategie di Comunicazione Aumentativa Alternativa. Il pacchetto funziona esclusivamente se il software Mind Express è installato sul computer.
Recupero in ortografia è costituito da un libro ed un software su chiavetta USB per fornire un percorso completo per l'acquisizione di strategie cognitive finalizzate al controllo consapevole dell’errore.
Il prodotto è indicato per insegnanti e alunni della scuola primaria e secondaria di primo grado e può essere particolarmente utile in caso di Disturbi Specifici di Apprendimento.
Programma di giochi e schede operative di pregrafismo per l’acquisizione dei prerequisiti linguistici.
Uno strumento didattico che approfondisce l’importanza del gioco dal punto di vista didattico e l’utilizzo del computer come strumento efficace di apprendimento, propone un programma completo, divertente e stimolante per bambini della scuola primaria in cui il gioco diventa occasione per «manipolare» la lingua italiana e raggiungere un buon grado di sicurezza nella lettura e nella scrittura.
Un programma per aiutare gli insegnanti ad accompagnare i bambini della scuola primaria nell'apprendimento delle abilità di scrittura, in maniera graduale, dall'analisi della parola alla composizione della frase.
Strumento operativo per promuovere una corretta educazione alla produzione del testo e alla sua revisione secondo un'impostazione metacognitiva.
Questo programma permette ai bambini con autismo di avvicinarsi al mondo della letto-scrittura proponendo percorsi operativi per bambini con disturbi dello spettro autistico.
Programma di giochi per imparare a digitare con 10 dita senza guardare i tasti; propone un percorso di addestramento in dieci tappe, graduato e metodico, ricco di divertenti giochi di destrezza che stimolano ad una prolungata esercitazione obbligando a guardare lo schermo e non i tasti.
Leggere al volo con Pitti - Primi voli in lettura e Tastiera digitale
CAMILLO BORTOLATO
In un unico cofanetto, tre strumenti che propongono un cambiamento radicale per l’apprendimento della lettura fin dalla scuola dell’infanzia. L’Abecedario, la Web App Tastiera digitale e la Piccola storia di Pitti consentono un’immersione attiva e integrata nel mondo delle lettere e delle parole.
Con il termine " sindrome dislessica " si comprendono, oltre alla dislessia (difficoltà di...
Leggi >>Vi presentiamo di seguito alcune idee e indicazioni che abbiamo raccolto da studi e ricerche sul...
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