.
Software innovativo che propone un metodo di insegnamento basato sull’apprendimento per imitazione a supporto di bambini e ragazzi con disturbi dello spettro autistico e con disabilità evolutiva.
Offre la possibilità ai bambini di imparare la matematica e il calcolo mentale, lavorando da subito con le quantità del dieci, cento e mille.
IperMAPPE 2 (KIT: Guida + CD-ROM di installazione) - Costruire mappe per lo studio individuale e l'insegnamento in classe
Uno strumento didattico che approfondisce l’importanza del gioco dal punto di vista didattico e l’utilizzo del computer come strumento efficace di apprendimento, propone un programma completo, divertente e stimolante per bambini della scuola primaria in cui il gioco diventa occasione per «manipolare» la lingua italiana e raggiungere un buon grado di sicurezza nella lettura e nella scrittura.
Konzen è un software per bambini dai 3 ai 10 anni pensato per sviluppare e potenziare le capacità di memoria e di concentrazione.
Lettere e non solo è stato concepito per familiarizzare con le lettere dell’alfabeto in modo divertente.
Il software propone 21 attività diverse pensate per lavorare sullo sviluppo delle capacità di letto-scrittura.
Programma per sviluppare abilità uditive-fonologiche e visive per l'apprendimento della lettura e della scrittura; è strutturato in 3 CD-ROM ed intende sviluppare negli alunni le abilità specifiche, che sono i prerequisiti fondamentali per l'apprendimento della lettura e della scrittura.
Quaderno digitale di matematica per scrivere con facilità operazioni, formule, espressioni e altre strutture matematiche: aiuta i ragazzi con DSA e altri BES a fare i compiti senza disperdere tempo ed energie per trascriverli a mano. Il pacchetto di scansioni OCR consente di catturare formule ed espressioni matematiche da un’immagine per inserirle nell'editor MateMitica come espressioni modificabili.
Nota: Per le scuole o altri Enti è necessario acquistare le licenze con durata triennale o quinquennale (la licenza singola è solo per utenti privati).
Un percorso accattivante e divertente per il recupero e il potenziamento della memoria di lavoro visuo-spaziale nei bambini a partire dagli 8 anni di età.
Mix dei giochi propone tantissime divertenti attività, ed è particolarmente adatto all'utilizzo tramite schermo tattile.
La categoria delle disabilità cognitive comprende un ampio numero di problemi connessi a diverse...
Leggi >>La scuola costituisce un ambiente ottimale per l'utilizzo delle Tecnologie Assistive volte a...
Leggi >>L’adattamento dei videogiochi sta riscontrando sempre maggior interesse anche da parte dei...
Leggi >>L'introduzione delle Tecnologie Assistive Digitali nei progetti riabilitativi comporta indubbi...
Leggi >>Inclusione e collaborazione sono spesso un binomio imprescindibile: non può esserci...
Leggi >>PER UN APPROFONDIMENTO AGGIORNATO SULLE RISORSE PER LE SCUOLE CLICCA QUI...
Leggi >>La relazione causa effetto non può essere appresa attraverso il suggerimento, ma soltanto...
Leggi >>Nelle giornate del 25 e 26 novembre si sono tenute a Bologna le Giornate Evento Tecnologie...
Leggi >>Riteniamo interessante riproporre, a distanza di tempo, l'analisi di casi reali. Scorrendo...
Leggi >>Nel presente contributo viene presentato il caso di una bambina di 6 anni affetta da...
Leggi >>