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Software didattico e riabilitativo

Software didattico e riabilitativo

2.150,00 €
41,80 €
2.280,00 €
595,00 €
37,05 €
160,00 €
160,00 €
131,00 €
480,00 €
79,00 €
79,00 €
39,00 €
2.150,00 €

​Comunikit ​DidaRia ​(Didattica e Riabilitazione) è un dispositivo composito prezioso e completo per insegnanti e terapisti che lavorano con bambini e ragazzi con bisogni speciali.
La ricca dotazione di strumenti manipolabili e software inclusi in ​​Comunikit ​DidaRia è orientata a favorire l'apprendimento ed a proporre attività riabilitative con modalità che sollecitano la compliance, anche con utenti scarsamente collaboranti​, grazie alla possibilità che offre di presentare le attività adeguandole alle specificità di diversi fruitori​.
​​Comunikit ​DidaRia rappresenta un versatile ​strumento professionale ​ricchissimo di attività ​utilizzabil​i in diversi contesti educativi e riabilitativi​ con bambini dalla scuola materna alla scuola secondaria di primo grado​.

Questo programma permette ai bambini con autismo di avvicinarsi al mondo della letto-scrittura proponendo percorsi operativi per bambini con disturbi dello spettro autistico.

ComMunico è un sistema di sottotitolazione per lezioni e corsi per sordi.

L’applicativo ComMunico è nato dall’esperienza del progetto VOICE della Commissione Europea e conferma l’obiettivo di trasmettere a tutti gli utenti le stesse informazioni con le stesse parole, nello stesso istante: ComMunico è la soluzione “per farsi sentire”. 

595,00 €

Leggere, scrivere, comunicare senza limiti

Clicker 8 è uno strumento multimediale di supporto alla letto-scrittura che può essere utilizzato in tutte le aree di apprendimento e da tutti gli alunni, anche con bisogni speciali.

Clicker 8 è inclusivo, coinvolgente, intuitivo e consente agli insegnanti di fornire a ogni studente il supporto personalizzato di cui ha bisogno per acquisire gradualmente maggiori competenze in diverse discipline, grazie anche ai potenti strumenti di analisi.

Programma disponibile solo con la formula "abbonamento". Minimo 3 anni con possibilità di rinnovo alla scadenza. Il programma sarà costantemente aggiornato gratuitamente per tutta la durata dell'abbonamento.

Il software si propone come valido strumento di potenziamento della memoria visuo-spaziale ed è dedicato in modo specifico al lavoro a casa e/o a scuola. Può essere utilizzato liberamente in un contesto domestico in quanto propone delle attività divertenti con una ricaduta immediata sulla vita quotidiana del bambino (come orientarsi in un percorso, come leggere una mappa, come riconoscere le figure geometriche e i volti delle persone, ecc.).

160,00 €

Il programma consente di esercitarsi nel controllo del mouse attraverso semplici attività di accoppiamento di forme, colori, lettere e numeri. 

CATCHME è un programma pensato per l’apprendimento facilitato all’utilizzo del mouse o di altri strumenti che emulino il mouse (joystick o similari).
La pratica consiste nell’esercitarsi nel controllo del mouse ed allo stesso tempo di trovare accoppiamenti tra colori, forme (combinazioni delle 2), lettere e figure.

131,00 €

Carlo Mobile PRO aiuta a leggere, a calcolare e a studiare chi impara meglio ascoltando: lo fa con il lettore di testi in più lingue, l’ambiente PDF per lo studio dei libri digitali, il traduttore e la calcolatrice parlante.

Software compensativo per lo studio innovativo e completo è adatto ai bambini e ragazzi con difficoltà di lettura, comprensione del testo, dislessia e DSA, a chi parla l’italiano come seconda lingua o sta imparando una lingua straniera.

Consigliato: a partire dalla scuola superiore fino all’Università (12-16+)

Nota: Per le scuole o altri Enti è necessario acquistare le licenze con durata triennale o quinquennale (la licenza singola è solo per utenti privati).

Boardmaker 7 Standard sostituisce le versioni precedenti Boardmaker 6 e Boardmaker 6 SD pro.

Boardmaker V7 è un software che fonde in un unico sistema la possibilità di lavorare su comunicatori dinamici e cartacei. La grafica è intuitiva e permette la costruzione di sistemi personalizzati per la comunicazione, basati sul linguaggio grafico PCS (oltre 45000 simboli, con possibilità di crearne di nuovi con il tool di disegno compreso nel pacchetto). 

Il programma si rivolge a bambini che incontrano difficoltà nella lettura e a quelli che fanno errori ortografici in compiti di scrittura.

Giocando a Battaglia Navale, i bambini imparano a discriminare e a fare ipotesi sulle lettere mancanti nelle parole, a ricorrere alla memoria visiva quando devono riconoscere parole e non parole, e a trovare le strategie visive e semantiche più adatte per identificare le parole come unità all’interno di un continuum grafico.

A partire dalla scuola secondaria inferiore (8-16 anni)

79,00 €

Bachi Spaziali ha l'obiettivo di potenziare, attraverso un piacevole approccio ludico, i processi di lettura e scrittura.

Utile per tutti bambini, oppure nello specifico, con difficoltà di apprendimento.

I tre giochi di Bachi Spaziali sono simili a videogame e propongono attività che impegnano a leggere e scrivere lettere parole di complessità e lunghezza diverse, sono personalizzabili e modificabili per costruire esercizi sempre vari e diversi.

A partire dalla scuola primaria (5-12 anni)

Scopo del CD-ROM è aiutare i ragazzi dagli 8 ai 12 anni ad autoregolare la propria attenzione per lo svolgimento di una serie di attività cognitive.