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Software didattico e riabilitativo

Software didattico e riabilitativo

46,55 €
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43,70 €
43,70 €
74,10 €
42,75 €
41,80 €
30,40 €
37,05 €
24,70 €
23,66 €
42,28 €

Una serie di attività divertenti e interattive pensate per il recupero delle difficoltà aritmetiche e della discalculia evolutiva nella scuola primaria e secondaria di primo grado.

Un programma per aiutare gli insegnanti della scuola primaria e secondaria di primo grado a sviluppare strategie che, in modo inclusivo, supportino gli alunni con difficoltà di apprendimento nelle abilità visuo-spaziali.

Si concentra sui processi non verbali come le abilità visuo-spaziali, normalmente non prese in considerazione in ambito scolastico anche se alla base di lettura, scrittura e operazioni matematiche.

Un programma per aiutare gli insegnanti ad accompagnare i bambini della scuola primaria nell'apprendimento delle abilità di scrittura, in maniera graduale, dall'analisi della parola alla composizione della frase.

Programma di giochi e schede operative di pregrafismo per l’acquisizione dei prerequisiti linguistici.

Un programma educativo-didattico studiato apposta per i bambini che iniziano ad affrontare problemi aritmetici.

Strumento operativo per promuovere una corretta educazione alla produzione del testo e alla sua revisione secondo un'impostazione metacognitiva.

Questo programma permette ai bambini con autismo di avvicinarsi al mondo della letto-scrittura proponendo percorsi operativi per bambini con disturbi dello spettro autistico.

30,40 €

Software divertente e di facile utilizzo che vuole introdurre i bambini allo studio del vocabolario inglese di base, attraverso la libera esplorazione di 9 ambienti del quotidiano (come la casa, la scuola e la città), l’alunno impara in modo giocoso i vocaboli relativi alle diverse situazioni grazie al ricco apparato iconografico e agli stimoli uditivi.

Il software si propone come valido strumento di potenziamento della memoria visuo-spaziale ed è dedicato in modo specifico al lavoro a casa e/o a scuola. Può essere utilizzato liberamente in un contesto domestico in quanto propone delle attività divertenti con una ricaduta immediata sulla vita quotidiana del bambino (come orientarsi in un percorso, come leggere una mappa, come riconoscere le figure geometriche e i volti delle persone, ecc.).

Programma di giochi per imparare a digitare con 10 dita senza guardare i tasti; propone un percorso di addestramento in dieci tappe, graduato e metodico, ricco di divertenti giochi di destrezza che stimolano ad una prolungata esercitazione obbligando a guardare lo schermo e non i tasti.

Offre la possibilità ai bambini di imparare la matematica e il calcolo mentale, lavorando da subito con le quantità del dieci, cento e mille.

Software innovativo che propone un metodo di insegnamento basato sull’apprendimento per imitazione a supporto di bambini e ragazzi con disturbi dello spettro autistico e con disabilità evolutiva.