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Una serie di attività divertenti e interattive pensate per il recupero delle difficoltà aritmetiche e della discalculia evolutiva nella scuola primaria e secondaria di primo grado.
Questi strumento per riabilitatori si rivela utile per la riabilitazione delle abilità cognitive di pazienti affetti da lesioni cerebrali di varia entità.
Ciascuna delle tre sezioni di lavoro, memoria, abilità di pensiero e funzioni esecutive, presenta esercizi di riconoscimento, riordino, classificazione, associazione, attenzione, calcolo, orientamento, riproduzione di modelli, pianificazione, analisi di situazioni, problem solving e molti altri.
Un programma per aiutare gli insegnanti della scuola primaria e secondaria di primo grado a sviluppare strategie che, in modo inclusivo, supportino gli alunni con difficoltà di apprendimento nelle abilità visuo-spaziali.
Si concentra sui processi non verbali come le abilità visuo-spaziali, normalmente non prese in considerazione in ambito scolastico anche se alla base di lettura, scrittura e operazioni matematiche.
Programma di giochi e schede operative di pregrafismo per l’acquisizione dei prerequisiti linguistici.
Un percorso accattivante e divertente per il recupero e il potenziamento della memoria di lavoro visuo-spaziale nei bambini a partire dagli 8 anni di età.
Software innovativo che propone un metodo di insegnamento basato sull’apprendimento per imitazione a supporto di bambini e ragazzi con disturbi dello spettro autistico e con disabilità evolutiva.
Software compensativo per lo studio innovativo e completo. Consigliato a partire dalla scuola secondaria di primo grado.
ePico! è un software compensativo che aiuta i ragazzi con DSA e gli studenti con difficoltà di lettura e comprensione del testo, scrittura e organizzazione dello studio a studiare, imparare e a fare i compiti in autonomia.
Grazie a ePico! ogni studente può organizzare le informazioni e gli argomenti in forma di testo, audio e immagini grazie agli strumenti per riassumere, sintetizzare e memorizzare, e trova così il suo metodo di studio personale ed efficace.
Consigliato: a partire dalla scuola secondaria: dalla seconda classe delle Scuole Medie fino al Biennio delle Superiori e oltre (12-16+ anni).
Nota: Per le scuole o altri Enti è necessario acquistare le licenze con durata triennale o quinquennale (la licenza singola è solo per utenti privati).
Un programma per aiutare gli insegnanti ad accompagnare i bambini della scuola primaria nell'apprendimento delle abilità di scrittura, in maniera graduale, dall'analisi della parola alla composizione della frase.
Uno strumento didattico che approfondisce l’importanza del gioco dal punto di vista didattico e l’utilizzo del computer come strumento efficace di apprendimento, propone un programma completo, divertente e stimolante per bambini della scuola primaria in cui il gioco diventa occasione per «manipolare» la lingua italiana e raggiungere un buon grado di sicurezza nella lettura e nella scrittura.
Strumento operativo per promuovere una corretta educazione alla produzione del testo e alla sua revisione secondo un'impostazione metacognitiva.
Questo programma permette ai bambini con autismo di avvicinarsi al mondo della letto-scrittura proponendo percorsi operativi per bambini con disturbi dello spettro autistico.
Questo software propone un programma originale e divertente per introdurre e consolidare i concetti geometrici di base e le abilità matematiche ad essi riferite.
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