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Software didattico

Software didattico

199,00 €
1.202,00 €
89,00 €
49,50 €
57,50 €
89,00 €
49,00 €
115,00 €
79,00 €
96,00 €
96,00 €
35,00 €

Sprint è un sistema di lettura tramite sintesi vocale che consente di leggere tutti i documenti informatici con voce chiara maschile o femminile (Silvia e Paolo della Nuance). E' possibile utilizzare la sintesi vocale anche per leggere qualsiasi testo selezionato di posta elettronica, internet, ecc. La sottolineatura del testo accompagna la lettura con il metodo del karaoke.

1.202,00 €

Smart Board è una lavagna interattiva che consente di scrivere con il solo tocco del dito, di creare lezioni multimediali ed esercizi che gli alunni possono svolgere direttamente alla lavagna semplicemente toccandone la superficie.

89,00 €

Show Me è un insieme eterogeneo di attività pensate per lavorare sullo sviluppo delle capacità di riconoscimento in vari ambiti.

Recupero in ortografia (KIT: libro + software Professional su chiavetta USB). Percorso per il controllo consapevole dell’errore

Individuare relazioni, classificare e sperimentare strategie, nel primo triennio della scuola primaria.

PABLO è un libro da colorare tramite la scansione.

49,00 €

Osmo Pizza Co., accessorio del kit di base, segue la stessa idea che sta alla base di tutti gli altri giochi Osmo, che accompagnano e stimolano il bambino a leggere, a conoscere i numeri, a disegnare, a manipolare le forme e ad utilizzare il ragionamento logico.

Video

Gestisci la tua pizzeria!

Osmo è un esclusivo accessorio per la didattica che permette di trasformare l’iPad in un gioco interattivo sempre diverso. Realizzato con una tecnologia evoluta e dotato di un’intelligenza artificiale riflettente, Osmo accorcia le distanze tra il mondo reale e quello digitale. 

Osmo Creative è un sistema di gioco per iPad che apre un nuovo mondo di sperimentazione per il tuo bambino.

Osmo Coding Jam, accessorio del kit di base, segue la stessa idea che sta alla base di tutti gli altri giochi Osmo, che accompagnano e stimolano il bambino a leggere, a conoscere i numeri, a disegnare, a manipolare le forme e ad utilizzare il ragionamento logico.

Osmo Coding, accessorio del kit di base, segue la stessa idea che sta alla base di tutti gli altri giochi Osmo, che accompagnano e stimolano il bambino a leggere, a conoscere i numeri, a disegnare, a manipolare le forme e ad utilizzare il ragionamento logico
 
 

Il software riprende la stessa modalità di esecuzione degli esercizi di Occhio alla lettera mediante l'impiego di una guida al movimento dell'occhio, costituita da un cursore luminoso.