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Il software consente di sperimentare la relazione causa effetto.
HAPPENINGS è strutturato di 32 scenari che vanno a “riempirsi” gradualmente fino ad animarsi. Nella prima schermata si possono vedere 4 argomenti diversi (Musica, Animali, Sport e Attività) ognuno dei quali prevede 8 scenari diversi.
Il software consente di sperimentare la relazione causa effetto attraverso 6 diverse attività.
Il software intende velocizzare il calcolo mentale, sviluppare una buona capacità di osservazione, far acquisire una maggiore velocità di reazione, favorire l’adozione di strategie efficaci di risoluzione dei problemi.
Impara le parole è un programma pensato per rinforzare e stimolare la lettura.
DUE DI DUE è software pensato per giocare a memory, puoi creare abbinamenti tra: immagine-immagine, immagine-parola, immagine-suono, suono-parola e molti altri ancora.
Dalla A alla Z è un programma pensato per rinforzare e stimolare la lettura in modo graduale e giocoso.
Lettere e non solo è stato concepito per familiarizzare con le lettere dell’alfabeto in modo divertente.
Il software appartiene alla collana Impararefacile.it che include anche Dal suono al segno: training per l'ortografia e Occhio alla lettera
Il software propone un percorso utile per tutti i bambini nelle prime fasi di apprendimento del linguaggio scritto ed è rivolto in particolare a quelli “a rischio” o con una già definita difficoltà di apprendimento della lettura.
Il software appartiene alla collana Impararefacile.it che include anche Fondiamoleletterine e D
Su idea di P.E. Tressoldi, M.L. Tretti, C. Vio. Il software appartiene alla collana Impararefacile.it alla quale appartengono anche Fondiamoleletterine e Occhio alla lettera
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