Steam e inclusione: ideare soluzioni - DIDACTA
Didacta - Firenze, 12 Marzo 2026
Le discipline STEAM sono una realtà consolidata nella scuola italiana. Il workshop esplora come possano diventare strumenti di riflessione condivisa sull’inclusione e sulla disabilità. La sfida è valorizzare le attività STEAM come motore di progettazione consapevole, stimolando una riflessione critica e lo sviluppo di soluzioni concrete per migliorare la qualità della vita delle persone. L’incontro presenta esperienze reali già sperimentate con successo in scuole del territorio nazionale.
LINK DI ISCRIZIONE
- Docente: Dott. Luca D'Agostino
- Quando: Giovedi 12 Marzo 2026, 11:30
- Durata: 1 ora
- Dove:
Stand K41 - Padiglione SPADOLINI INFERIORE - Forum
- Destinatari: insegnanti curricolari e di sostegno, professionisti sanitari
- Quota: Gratuito, iscrizione obbligatoria