Paralisi Cerebrale Infantile 

VIDEOGIOCHI E DISABILITA' - Seconda parte

(Dott.ssa Francesca Caprino )

Riprendiamo con questo intervento l’argomento già affrontato in un precedente articolo, dove si sono analizzate alcune ricerche sperimentali che hanno portato allo sviluppo di prototipi di videogiochi accessibili da parte di utilizzatori con deficit visivi e motori.

Con questo contributo passeremo in rassegna alcuni programmi, sia commerciali che a libera diffusione, attualmente disponibili per le tipologie di utenti già citati oltre che per i giocatori con deficit dell’udito.

MiniSLAT + Helpiswitch wireless

Con questa nuova interfaccia si possono controllare giochi adattati senza l’utilizzo di cavi. 

L’interfaccia di dimensioni ridotte (6 cm * 6 cm * 2 cm) si può facilmente applicare sul giocattolo attraverso un supporto di velcro che viene dato in dotazione. 

La connessione avviene attraverso un cavetto per giocattoli che viene fornito unitamente al dispositivo. Alimentato con 2 batterie AAA, il minislat riceve il comando dal nuovo sensore radio Helpiswitch. 

Le modalità di funzionamento sono 4: 

  1. diretta: il dispositivo sarà funzionante finchè il sensore è attivato
  2. temporizzata per secondi: il dispositivo sarà funzionante da 1 a 60 secondi per ogni attivazione
  3. temporizzata per minuti: il dispositivo sarà funzionante da 1 a 60 minuti per ogni attivazione
  4. bistabile: la prima attivazione attiva il dispositivo, la seconda lo disattiva. 
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€220,00
(IVA e trasporto esclusi)

Helpiswitch senza fili con ricevitore - sensore di comando

Un nuovo sensore radio, e quindi senza fili, dal profilo inclinato facilitante, dotato di un ottimo feedback tattile e senza la base sporgente. 

Caratteristiche tecniche: 

 

  • Diametro 12,5 cm 
  • Raggio di azione: 10 metri circa. 
  • Compatibile con i già esistenti sistemi di fissaggio. 
  • Le funzioni del sensore si impostano facilmente dal display del ricevitore USB
  • Funzioni programmabili del sensore: Gamepad 1, 2, 3 o 4; Left click; Right Click; Drag Lock; Spazio; Invio, Tab; F7; F8, Numeral 2; Numeral 3; Fracci ain alto; Freccia a sinistra; Freccia a destra.
Codice di riferimento del nomenclatore: 
ISO 24.09.18.003
sensore di comando ad azionamento meccanico
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€145,00
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Smoothie Switch 125 - sensore di comando

Nuovo sensore a pressione dalla innovative caratteristiche ergonomiche; con la superficie dal profilo inclinato e senza base sporgente per facilitarne l’accesso anche agli utilizzatori con severe problematiche motorie.

Il sensore Smoothie Switch 125 (o Helpiswitch) è un sensore di comando ad azionamento meccanico (ISO 24.09.18.003) ed è un dispositivo che può essere azionato da un movimento di un segmento corporeo dell'assistito attraverso azioni di pressione, trazione, sfioramento o deformazione in grado di generare un contatto elettrico inoltrabile.


 

Caratteristiche tecniche: 
  • Diametro: cm  12,5 (Superficie di pressione, stessa dimensione del sensore bigred)
  • Ottimo feedback tattile. 
  • Compatibile con i già esistenti sistemi di fissaggio.
  • Forza di attivazione 200 gr.
  • Esiste anche la versione senza fili
  • Ordinabile in 4 colori diversi: Rosso, Giallo, Blue, verde.
Codice di riferimento del nomenclatore: 
ISO 24.09.18.003
sensore di comando ad azionamento meccanico
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Pretorian
€60,00
(IVA e trasporto esclusi)

Toy cable - adattatore per dispositivi a batteria

L'adattatore per dispositivi a batteria è un cavetto che permette di collegare un sensore ad un gioco funzionante a batterie.Una delle due estremità del cavo viene posizionata nel punto in cui le batterie entrano in contatto con il giocattolo.
All'altra estremità del cavo viene collegato un sensore oppure Switch Latch and Timer (non inclusi).

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Ablenet (Tash)
€22,00
(IVA e trasporto esclusi)

KeyVit - tastiera a video

Per le persone che non possono utilizzare una tastiera standard, KeyVit diventa un valido supporto per la scrittura. KeyVit è una tastiera virtuale che viene visualizzata sullo schermo e che può essere utilizzata con il mouse, una track-ball, un joystick o altri emulatori di mouse o attraverso il sistema a scansione.
Nel caso di accesso con modalità scansione, è anche possibile controllare lo spostamento del cursore del mouse sullo schermo. La tastiera è completamente personalizzabile e funziona con tutti i programmi che girano in ambiente Windows. E’ quindi possibile creare tastiere che consentono la navigazione in Internet, la gestione dei programmi di posta elettronica, l’utilizzo di programmi di grafica, etc.
Utilizzando la tastiera virtuale KeyVit l’utente può digitare del testo in un documento, digitare comandi (ad esempio aprire il menu Avvio), muoversi nei menù dei programmi, spostare il cursore del mouse sullo schermo, etc… tutto attraverso il sistema a scansione, azionando quindi un solo sensore esterno o due sensori collegati al computer. Naturalmente è possibile controllare la tastiera con i sistemi standard di emulazione di puntamento come joystick, trackball o altri emulatori di mouse.
I parametri programmabili sono:
. Temporizzazione
· Scansione: riga-colonna, colonna-riga
· Scansione inversa, lineare e a blocchi
In aggiunta alle numerose tastiere già fornite nel software KeyVit, l’utente può creare una serie completa di tastiere interamente personalizzate e collegate tra loro (ognuna di esse può essere richiamata da un singolo tasto). Per ogni tastiera è possibile impostare dimensione, aspetto, posizione, numero e funzione associata ad ogni tasto.
· Personalizzazione dei colori
· Personalizzazione del carattere
· Dimensione dei simboli e delle lettere personalizzabile
Rispetto alle tradizionali funzioni della tastiera standard (scrittura e invio di comandi all’applicativo attivo), KeyVit permette di effettuare alcune importanti operazioni aggiuntive: apertura e chiusura di programmi, inserimento di una frase frequentemente utilizzata, apertura di un’altra tastiera, invio di comandi ad un sistema di automazione ambiente, etc.
KeyVit è anche un sistema alternativo per il controllo dello spostamento del mouse e delle funzioni di click, doppio click, click destro e trascinamento. Il mouse viene controllato attraverso il sistema a scansione (con uno o due sensori esterni).
· Vizier
· Radar

Caratteristiche tecniche: 

Requisiti di sistema

  • Processore Pentium – 300 MHz o superiore
  • Windows 98 o superiore (anche 64 Bit) - Compatibile con Win 8 dalla App Desk e Win 10
  • 32 MB di memoria RAM
Codice di riferimento del nomenclatore: 
ISO 22.36.18.003
tastiera a video
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JABBLA
€310,00
(IVA e trasporto esclusi)

Eurovocs Suite

Eurovocs Suite è un pacchetto di programmi ideato per persone che hanno difficoltà ad utilizzare la tastiera standard. La suite comprende tre programmi: una tastiera a video (KeyVit), un programma di predizione di parola (Skippy) e un programma di vocalizzazione del testo digitato (Doc Reader). I tre software possono essere utilizzati separatamente o in combinazione e consentono di controllare il sistema operativo Windows e tutti i suoi applicativi. I software sono inoltre di facile utilizzo e completamente adattabili alle specifiche esigenze dell’utente. Anche utenti con gravissime disabilità motorie possono avere accesso a tutti i più comuni applicativi.
Tutto il pacchetto Eurovocs Suite viene fornito in versione italiana.

Tastiera a video KeyVit

Modalità di controllo
La tastiera può essere utilizzata con il mouse tradizionale o qualunque altro emulatore (trackball, puntatori controllo del capo, joystick, touch monitor, ecc…). L’inserimento del testo in un documento si ottiene semplicemente cliccando sul carattere selezionato.
Per le persone che non sono in grado di gestire un sistema di puntamento, KeyVit può essere controllata con la scansione (modalità automatica o manuale con 1 o 2 sensori). Tramite opportuni comandi associati ai tasti è possibile ottenere la scansione sui menu degli applicativi e sul menu avvio, così come è possibile avvalersi di tre diversi mouse a scansione.
Temporizzazione
Per facilitare le operazioni di selezione dei tasti con un sistema di puntamento, è disponibile una funzione di autoclick temporizzata: sarà sufficiente portare il cursore del mouse sul tasto che si desidera attivare e mantenerlo fermo in quella posizione per un tempo prestabilito per ottenerne la selezione. Tempi di accettazione e area della schermo sensibile sono personalizzabili.
Layout di tastiera
Il programma viene fornito con un numero di tastiere ideate per facilitare l’uso di alcuni applicativi. Attraverso un’interfaccia guidata, è comunque possibile modificare le tastiere esistenti o creare e salvare tutte le eventuali nuove tastiere che si desidera configurare. In ogni layout di tastiera è inoltre possibile personalizzare numero, funzione, dimensione e posizione dei tasti, colore di testo e sfondo, spaziatura tra i tasti. Una volta configurata è possibile ridimensionare la tastiera semplicemente trascinando i bordi della finestra che la contiene (come nei normali applicativi Windows).

Predizione di parola Skippy
Il programma di predizione di parola consente una digitazione più rapida, soprattutto nel caso di utilizzo combinato con la tastiera a video in modalità a scansione. E’ possibile memorizzare e personalizzare un numero infinito di vocabolari di predizione. Il programma viene fornito con un dizionario di base in lingua italiana.
Anche il programma di predizione è completamente configurabile per quello che riguarda la dimensione del carattere, colore del testo e dello sfondo e altre caratteristiche interessanti nel caso di utilizzo da parte di utenti con difficoltà visive.

Vocalizzatore Doc Reader
Per consentire una rilettura del testo digitato, Eurovocs Suite comprende anche un Word Processor completo di tutte le funzioni di impaginazione e salvataggio dei documenti, integrato con la sintesi vocale italiana Realspeak. Un pannello di controllo facilitato consente di navigare nel documento digitato e nei menu del programma stesso fornendo allo stesso tempo un valido strumento di comunicazione e un supporto ad utenti con difficoltà visive. E’ possibile avvalersi della lettura tramite la sintesi vocale in tutti gli applicativi che contengono testi scritti selezionabili (compresa la navigazione dei siti internet).
 

Caratteristiche tecniche: 

Requisiti di sistema

  • Pentium 300 Mhz o superiore
  • Windows 98 o superiore (anche 64 bit) - Compatibile con Win 8 dalla App Desk
  • 32 MB di memoria RAM
  • per DocReader: scheda audio, preferibilmente a 16 bit o superiore, che lavora con applicazioni Windows multimedia
  • Skippy: non compatibile con Open Office
Codice di riferimento del nomenclatore: 
ISO 22.36.18.003
tastiera a video
ISO 22.39.07.003
sintetizzatore di voce
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JABBLA
€780,00
(IVA e trasporto esclusi)

Le avventure di Dakota per Clicker 5®

Le avventure di Dakota è una raccolta di libri parlanti costruita con e per il software CLICKER 5 ® della Cricksoft.

Il CD contiene venti libri in totale: tredici in italiano e sette in inglese.

I testi originali sono presentati in due livelli, per venire incontro anche alle esigenze di lettori inesperti o di allievi che hanno poca dimestichezza con la lingua italiana.

A corredo delle storie ci sono moltissime attività che abbracciano varie materie scolastiche e supportano lo sviluppo linguistico e la letto-scrittura.

Inoltre le storie sono accompagnate da ottimo materiale fotografico e da numerosi video per stimolare maggiormente l’interesse e la partecipazione degli alunni.

NOTA: I sette libri in Inglese sono già impostati per la lettura nella lingua corretta.

Caratteristiche tecniche: 

IL CD FUNZIONA SOLO SE CLICKER 5  E’ INSTALLATO SUL PC.

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Learning Magic
€129,00
(IVA e trasporto esclusi)

Grigliata Mista 2 - griglie pronte per Clicker

SET DI ESERCIZI MULTIMEDIALI CREATI CON E PER CLICKER 5 - 6.
La seconda edizione di Grigliata Mista è stata realizzata con le medesime finalità della precedente, ovvero agevolare gli operatori nel lavoro con allievi che presentano vari tipi di disabilità. Pur avendo il grande vantaggio della flessibilità, CLICKER  (come tutti i programmi aperti) richiede una fase di studio del software ed i necessari tempi per la preparazione delle attività. La possibilità di avere una serie di esercizi già pronti consente non solo di cominciare a lavorare immediatamente, ma anche di apprendere le potenzialità del prodotto partendo da una serie di idee già realizzate.
Grazie alla multimedialità, CLICKER permette di sfruttare parole, immagini e suoni, facilitando la comprensione delle consegne e dei contenuti proposti. E’ inoltre possibile dare allo studente un feedback immediato sul lavoro svolto.

In questa  raccolta, oltre ad aver aggiunto diverse attività, sono state inserite tutte quelle presenti sia in “Grigliata Mista1”, che in “Diamo i numeri” e “Griglie d’Egitto”; tutte queste esercitazioni sono state accuratamente riviste per sfruttare al meglio le nuove potenzialità di CLICKER 

 

CONTENUTO

20 categorie
 
associare- 3 esercizi
causa effetto-4 esercizi
classificare logica e sequenze: 14 esercizi
clicker paint: 5 esercizi
colori - 6 esercizi
comunicazione - 2 set di griglie
diamo i numeri: raccolta con varie categorie
-figure; 2 esercizi
-frazioni: 4 esercizi
-grafici e piano cartesiano: 3 esercizi
-numeri: 5 esercizi
-operazioni: 2 esercizi
-ordine dei numeri e contare: 20 esercizi
-orologio: 9 esercizi
-problemi: 4 esercizi
-relax: 4 esercizi
-tabelline: 13 esercizi
educazione al suono: 8 esercizi
geografia: 2 esercizi
gioco: 6 esercizi
immagini e frasi: 7 esercizi
inglese: 6 esercizi
italiano: 20 esercizi
matematica: 26 esercizi
religione: 2 esercizi
scienze: 12 esercizi
storia (contiene griglie d'egitto): 3 + griglie egitto
tematiche: 6 esercizi
topologia: 7 esercizi
 
Modelli: 17
 
(Totale: 203 attivita' + 17 modelli)
Caratteristiche tecniche: 
  • Ogni attività presente in questa raccolta è fruibile anche a scansione con uno o due sensori e un adattatore (non inclusi)

Requisiti di sistema

  • IL CD FUNZIONA SOLO SE CLICKER  E’ INSTALLATO SUL PC.
  • risoluzione video consigliata (1024 x 768)
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Leonardo
€100,00
(IVA e trasporto esclusi)

Lettere e Parole

Il software propone 21 attività diverse pensate per lavorare sullo sviluppo delle capacità di letto-scrittura. Il programma è costituito da un database di 350 parole, 430 immagini e 370 suoni ma, può essere implementato aggiungendo nuove parole, immagini e suoni personalizzati.

 

Caratteristiche tecniche: 
  • compatibile con Windows 7
  • adatto anche ad utenti con severe limitazioni motorie in quanto consente l’utilizzo tramite sensori esterni ed adattatore (non inclusi)

Requisiti di sistema

  • Supporto:       CD
  • Sist. Op:     Win
  • CPU:     Pentium
  • RAM:     Min 32 MB
  • Spazio HDD:     Min 100 MB
  • Scheda Gragica:     VGA o Sup
  • Scheda Audio:     SB

SOLO 32 BIT

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LaraMera
€89,00
(IVA e trasporto esclusi)
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