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Software didattico e riabilitativo

Software didattico e riabilitativo

150,00 €
150,00 €
150,00 €
39,00 €
39,00 €
37,05 €
35,00 €
30,40 €
27,00 €
26,00 €
23,66 €
18,00 €

Percorso studiato per allenare le competenze di letto-scrittura dei bambini della scuola primaria, propone 5 software, in versione download: dalla grammatica alla lettura e comprensione del testo, dalla scrittura creativa all’ortografia, dall’avviamento alla lettura e alla scrittura fino all’arricchimento lessicale.

eDigital box - Comprensione del Testo - Primaria include cinque software educativi utili per accompagnare gli alunni della scuola primaria nella comprensione del testo scritto.

I software favoriscono l'abilitazione, il recupero, il potenziamento e la riabilitazione nei processi di decodifica, lettura e comprensione dei testi.

Percorso strutturato in 5 software in versione download, studiato per allenare le competenze in ambito matematico e scientifico alla scuola primaria: dalla geometria alla logica, dai problemi alle scienze, dai numeri ai calcoli.

Il software, ambientato in un negozio di giocattoli abitato dal simpatico pupazzetto Billo, si articola in 4 sezioni di lavoro che consentono di allenare e potenziare l’attenzione all’ascolto, la percezione uditiva e il sistema fonologico dei bambini a partire dai 3-4 anni di età. 

Scopo del CD-ROM è aiutare i ragazzi dagli 8 ai 12 anni ad autoregolare la propria attenzione per lo svolgimento di una serie di attività cognitive.

Il software si propone come valido strumento di potenziamento della memoria visuo-spaziale ed è dedicato in modo specifico al lavoro a casa e/o a scuola. Può essere utilizzato liberamente in un contesto domestico in quanto propone delle attività divertenti con una ricaduta immediata sulla vita quotidiana del bambino (come orientarsi in un percorso, come leggere una mappa, come riconoscere le figure geometriche e i volti delle persone, ecc.).

Il software riprende la stessa modalità di esecuzione degli esercizi di Occhio alla lettera mediante l'impiego di una guida al movimento dell'occhio, costituita da un cursore luminoso.

30,40 €

Software divertente e di facile utilizzo che vuole introdurre i bambini allo studio del vocabolario inglese di base, attraverso la libera esplorazione di 9 ambienti del quotidiano (come la casa, la scuola e la città), l’alunno impara in modo giocoso i vocaboli relativi alle diverse situazioni grazie al ricco apparato iconografico e agli stimoli uditivi.

27,00 €

Per creare Mappe Multimediali facili ed efficaci dalla Scuola Secondaria in avanti. Supermappe EVO

La soluzione flessibile per le esigenze di ogni alunno, per creare e accedere alle proprie mappe ovunque:

SuperMappe EVO da installare su PC per essere usato anche offline
SuperMappeX in abbonamento GRATUITO per 365 giorni per lavorare ovunque con una connessione internet su browser Chrome

Nota: Per le scuole o altri Enti è necessario acquistare le licenze con durata triennale o quinquennale (la licenza singola è solo per utenti privati).

Programma di giochi per imparare a digitare con 10 dita senza guardare i tasti; propone un percorso di addestramento in dieci tappe, graduato e metodico, ricco di divertenti giochi di destrezza che stimolano ad una prolungata esercitazione obbligando a guardare lo schermo e non i tasti.

Offre la possibilità ai bambini di imparare la matematica e il calcolo mentale, lavorando da subito con le quantità del dieci, cento e mille.

Quaderno digitale di matematica per scrivere con facilità operazioni, formule, espressioni e altre strutture matematiche: aiuta i ragazzi con DSA e altri BES a fare i compiti senza disperdere tempo ed energie per trascriverli a mano. Il pacchetto di scansioni OCR consente di catturare formule ed espressioni matematiche da un’immagine per inserirle nell'editor MateMitica come espressioni modificabili.

Nota: Per le scuole o altri Enti è necessario acquistare le licenze con durata triennale o quinquennale (la licenza singola è solo per utenti privati).